文明构思工业作为当今年代生机十足的向阳职业,在世界范围内受到了极大的重视,有关文创工业的图书也是层出不穷,这些书本凝聚着作者多年研讨的汗水和效果,为学科的开展和立异奉献着才智力气。
为读者引荐国内外文创研讨范畴最新出书的学术类书本,本期为您推介《游戏数据科学》等4本。
安德斯·德拉琴:南丹麦大学教授,在游戏剖析和游戏用户研讨范畴宣布了 170 多篇出书物
游戏数据科学是一种从游戏数据中取得洞察力的实践,它在价值数十亿美元的游戏职业中掀起了一场革新,为游戏的出产、规划和开发供给了参阅信息和改善定见。
《游戏数据科学》一书为这个新范畴供给了一个很好的介绍,并在办法和实践上为运用于电子游戏的计算机科学、剖析学和数据科学供给了威望攻略。本书按章节编列,整合了实验室和游戏数据实例,为训练和教育职业专业人士以及学术界人士运用游戏数据科学供给了共同的资源,并供给了有关此进程怎么在学术界和运用中施行和运用的实践操练和示例,将理论学习与实践运用贯穿一直。
本书经过四个事例研讨:克罗地亚的《权利的游戏》旅行区、佛罗里达州奥兰多的《哈利·波特魔法世界》主题公园、威尔士波特梅里昂的《囚犯》拍照地以及英国和美国的《老友记》相关活动,对电影打卡地和今世粉丝圈的互动办法进行了多方面的调查。
《粉丝打卡地》探究了粉丝集体与这些粉丝打卡地之间树立的不同联系,从《权利的游戏》粉丝在休假时的探究性常识建构、《哈利·波特》粉丝在《哈利·波特魔法世界》主题公园中的赏识性点评,到《囚犯》粉丝频频的“回家”拜访(他们将波特梅里昂视为“安全区”和粉丝们的“家”)。《粉丝打卡地》一书包含了每个当地的实在粉丝的参加性描绘,探讨了粉丝旅行和粉丝打卡地的鼓起对粉丝圈的未来开展及其与媒体职业的联系。
数字化经济会发生一些结果,如网络违法、有害的在线内容、虚伪新闻以及算法在交际媒体的过度运用,等等。数字经济逐步成为咱们世界的一部分,这给监管组织和方针拟定者带来了新的应战。
本书深入探讨了数字经济的要害方针考虑要素,并为方针拟定者和监管组织供给了有关潜在处理方案的主张,以协助其经过拟定平衡、高效和协调的规矩来监管杂乱的环境。从介绍互联网价值链 (IVC) 及其经济影响开端,作者供给了正负外部性的结构和特征,并考虑了怎么操控或监管这些危险和损害。本书的弥补部分确认了数字经济问题中的许多具有应战性的主题范畴,更具体地界说了它们,并就数字经济方针拟定者能够着手处理的内容及办法提出了一些扼要主张。
任何对互联网监管或数字经济方针有爱好的人都会对本书感爱好。此外,本书对参加规划与这些主题相关的方针、法规、研讨方案或战略的人员也会有所协助。
阿德里安娜·特平:巴黎高级文明艺术管理学院保藏史和艺术商场研讨教授,保藏史学会主席
《研讨艺术商场》一书汇集了来自多个不同学科视角的学者的研讨效果,供给了共同的多学科奉献,论述了从曩昔到现在的艺术商场实践的一些要害方面和开展趋势。
为了将全球艺术商场了解为一个生态系统,本书还调查了研讨和观念怎么跟着时刻的推移而演化。在今世社会、经济和政治布景的结构内,不同学科的学者剖析了艺术商业实践、商场参加者的人物和网络的重要性等问题。本书以人文和社会科学的洞察力,探讨了不同的办法怎么完成共存,然后创建起跨学科的世界艺术商场常识和研讨社区。此外,经过供给前史和今世比如,本书探究了艺术商场的连续性和多样性。
整体而言,本书为在更广泛的布景下了解艺术商场供给了名贵的东西。研讨文明和构思工业的学者将会对本书发生爱好。回来搜狐,检查更多